画面説明
各表示の説明
- チームライフ
- タイマー
- アーマーゲージ
- ヘルスゲージ
- キャラクターウインドウ
- レーダー
- ダメージサイン
- 装填数(そうてんすう)/予備弾数
- スペシャルアクション
- 装備中の武器
- サイバーフォースゲージ(CFゲージ)
- メインサイト(攻撃の照準)
[1]チームライフ
左側が自分のチームのライフ。
右側が敵のチームのライフです。
それぞれゲーム開始時に100,000点のチームライフを持っています。
プレイヤーへのダメージ、またはサイバーソウルを奪取されると、チームライフが減少します。
敵のチームライフを0にすると「完全勝利」です。
[2]タイマー
戦闘の残り時間です。
タイムが0になるとバトル終了、敵よりもチームライフが多ければ勝利となります。
タイム設定
| 「全国バトル」 「店内バトル」 「シングルバトル」 | 300秒 |
|---|---|
| 「練習バトル」 | 420秒 |
[3]アーマーゲージ
サイバーアーマーの残量です。
サイバーアーマーはヘルスのダメージを軽減し、ダメージを受けると徐々に減っていきます。
サイバーアーマーがゼロになると「アーマー状態」から「ブレイク状態」になります
[4]ヘルスゲージ
残りの体力です。ゼロになるとダウンし、サイバーソウルを放出します。
一定時間後にリスタートします。
[5]キャラクターウインドウ
自分自身のキャラクターと特殊なステータスを表示します。
[6]レーダー

レーダーの中心を自分の位置として、空間の前後左右がレーダーの上下左右とに対応しています。
着色された方向に敵がいることを示し、敵が多いほど色が濃くなります。
アイコンは自分との高低差によって3段階に変化します。
※図は味方チームが「青」敵チームが「赤」の場合の表示を示しています。
[7]ダメージサイン
ダメージを受けた時に、ダメージの方向に表示されます。
[8]装填数(そうてんすう)/予備弾数
装備中の武器に装填している弾数と、再装填可能な予備の弾数です。
[9]スペシャルアクション
スペシャルアクションのコマンドと、サイバーフォースの消費量です。
[10]装備中の武器
現在装備中の武器が表示されます。
[11]サイバーフォースゲージ(CFゲージ)
「敵へのダメージ」「サイバーソウルの獲得」「リスタート」で増加。
特定の「スペシャルアクション」や「サイダイアタック」で消費します。
[12]メインサイト(攻撃の照準)
攻撃はこのメインサイトへ向けて行われます。
メインサイトは装備している武器によって形状や性能が変化します。
